Summary
- 当用户在设计内容的情绪策略、选择传播内容的情绪基调、或分析"为什么有的内容被大量分享有的却无人转发"时激活此 skill。
- 典型触发信号:用户在问"应该用什么样的情感来打动受众""为什么正能量的内容没人分享""恐惧营销是否有效"。
- 不适用于:纯粹的情绪管理、心理健康咨询、或与内容传播无关的情绪设计。
- 核心判断:用户是否…
kangarooking/contagious-skill · Archived
当用户在设计? ? 不适用于:纯粹的? 核心判断:用户是否在讨论"?
npx skills add kangarooking/contagious-skill --skill emotion-arousal-model
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当用户说"我的活动一开始很火但后来没人提了""为什么口碑很快就消失了""怎么区分临时口碑和持续口碑""…
9 installs当用户在设计?
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npx skills add kangarooking/contagious-skill
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SKILL.md
7,918 B
SUMMARY.md
532 B
唤醒是被激活并准备随时待命的状态。此时,你的心脏跳动加速,血流加快。生理唤醒可以帮助大脑激活人类的生理功能,调动自己的各个器官,并在遇到危险时及时反应。任何事情,只要能激活我们,形成生理唤醒状态,我们的行为就会被触动。悲伤的情绪更多地让你泄气和沮丧,并无法投入精力去工作。满足感虽然不是消极的情感,但它让人感到过分的安逸,以至于人们不太可能去谈论或者共享与之相关的事情,因为满足感降低了人们的情绪唤醒程度。
— 乔纳·伯杰,第三章 情绪
这个模型用两个维度对情绪进行分类,并预测不同情绪类型对分享行为的影响:
维度一:效价(积极/消极)——情绪是正向还是负向的。 维度二:唤醒度(高/低)——情绪是否激活了生理系统(心跳加速、血压升高)。
由此产生四个象限:
关键洞察:决定分享行为的是唤醒度而非效价。愤怒虽是消极情绪,但因为高唤醒,比积极但低唤醒的满足感更能驱动分享。这颠覆了"正能量促进传播"的默认假设。
emotion-injection 的区别: 情绪唤醒模型是诊断工具(判断某种情绪是否促进传播),情绪注入是操作工具(如何向内容中注入高唤醒情绪)。先诊断再操作。social-currency 的区别: 社交货币关注"分享者看起来怎样",情绪唤醒模型关注"分享者的生理状态如何"。当 skill 被激活后, agent 应按以下步骤执行:
- 识别用户内容当前主打的情绪是什么。 - 判断该情绪的效价(积极/消极)和唤醒度(高/低)。 - 完成标准: 确认情绪落在四个象限中的哪一个。
- 如果落在高唤醒象限(敬畏、愤怒、担忧、兴奋、幽默),标记为"传播友好"。 - 如果落在低唤醒象限(满足、悲伤),标记为"传播抑制",需要调整。 - 完成标准: 给出明确的"传播友好/抑制"判断及理由。
- 若当前情绪为低唤醒,建议替换为同效价的高唤醒情绪(如满足→兴奋,悲伤→愤怒/担忧)。 - 完成标准: 提供至少一个具体的情绪替换建议,并解释为什么新情绪更有利于传播。