Summary
当用户在设计故事营销、内容营销或品牌叙事时,需要确保品牌信息随故事一起被传播时调用此 skill。核心信号:用户在构思"品牌故事""病毒视频""内容营销",希望故事不仅被传播还能带动品牌。不适用于:纯品牌曝光(如Logo植入)、纯娱乐内容(不承载商业信息)、新闻公关事件(非叙事驱动)。关键触发:涉及"讲品牌故事""做病…
kangarooking/contagious-skill · Archived
当用户在设计?
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当用户在设计故事营销、内容营销或品牌叙事时,需要确保品牌信息随故事一起被传播时调用此 skill。核心信号:用户在构思"品牌故事""病毒视频""内容营销",希望故事不仅被传播还能带动品牌。不适用于:纯品牌曝光(如Logo植入)、纯娱乐内容(不承载商业信息)、新闻公关事件(非叙事驱动)。关键触发:涉及"讲品牌故事""做病…
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SKILL.md
8,013 B
SUMMARY.md
510 B
我们需要构建一个属于我们自己的特洛伊木马。当品牌或者产品利益与故事相整合时,故事的活力才最具价值性。当产品和思想如此深刻地融入于故事情节中时,人们不可能只谈论故事而不谈论产品。假如产品总是在促销的话,人们可能会调整对商品购买的预期。
— 乔纳·伯杰,第六章 故事
特洛伊木马故事构建法的核心逻辑:品牌/产品必须深度嵌入故事情节,成为故事不可分割的要素,而不能只是表面的Logo贴片。
框架包含三个关键检验标准:
一句话诊断法:"去掉品牌名,这个故事还能讲得通吗?" 如果能,说明品牌没有嵌入故事,传播无效。
prospect-theory-packaging 的区别: trojan-horse 解决"品牌信息如何嵌入故事情节"的叙事问题;prospect-theory-packaging 解决"折扣如何包装呈现"的价格感知问题。两者属于STEPPS不同维度(故事 vs 实用价值)。motivation-crowding 的区别: trojan-horse 关注故事传播中品牌信息的保真度;motivation-crowding 关注分享行为本身的动机来源(金钱 vs 社交货币)。当 skill 被激活后, agent 应按以下步骤执行:
- 完成标准: 明确列出希望通过故事传递的1-2条品牌核心信息(产品卖点、品牌价值、使用场景等)
- 完成标准: 构思故事情节,使品牌/产品成为情节转折的关键道具或必要条件。然后执行"去掉品牌名"诊断:去掉品牌后故事是否还能成立?如果可以,返回重新设计 - 判停条件: 若品牌信息无论如何都无法自然嵌入故事情节(如品类本身缺乏故事性),则考虑放弃故事营销路径
- 完成标准: 检验两点——(a) 故事本身具备传播力吗?(社交货币/诱因/情绪至少占一个);(b) 传播后人们会同时记住品牌吗?请3个没参与创作的人复述故事,看品牌是否被自然提及