ttfake92-lab/skills

archival-fragments-lite

「档案剪贴」视觉风格 + ?

Installation

$ npx skills add ttfake92-lab/skills --skill archival-fragments-lite

Summary

「档案剪贴」视觉风格 + 关键帧串联首尾帧方法。满幅象牙纸、单色印刷黑白、单一暗砖红;先出一串各不相同的参考图,再用相邻两张作为首尾帧生成镜头,接点严丝合缝。不绑定任何具体模型,任何支持首尾帧的视频工具都能用。当用户要做档案剪贴/纸质拼贴/编辑设计风格的短片,或想用首尾帧方式做连贯分镜时使用。

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More details

Agent compatibility

Declared targets from SKILL.md / docs. Unmarked agents are not listed — the skill may still install via the CLI.

Claude Code Not declared
Cursor Not declared
Codex Not declared
GitHub Copilot Not declared
Windsurf Not declared
Gemini CLI Not declared
Cline Not declared
OpenCode Not declared

Repository health

Stars 222
License MIT
Default branch main
Open issues 0
Status Active

Package contents

Files included with this skill beyond the listing page.

  • skill md SKILL.md 5,310 B
  • docs README.md 3,395 B
  • docs SUMMARY.md 462 B

History

  1. First recorded snapshot · 27 installs

SKILL.md

Archival Fragments(简版)

这个 skill 只固定两件事:这套视觉风格,和参考图 → 首尾帧的做法。

不绑定模型、不装依赖、不代跑流程。你用什么图片模型、什么视频工具都行,只要那个视频工具支持首尾帧

三条硬约束

违反任何一条,出来的片子必废。这三条都是真实翻过车才写下来的。

1. 每一镜的参考图必须不同

N 个镜头需要 N+1 张各不相同的参考图

"相邻两镜共用同一张图"的意思是:第 1 镜的尾帧 = 第 2 镜的首帧,这一张图被这两镜共用。 不是整片共用一张图。

绝对禁止

  • 拿同一张图当所有镜头的输入
  • 拿一张结构图、示意图、信息图当所有镜头的参考
  • assets/style-reference.png 当成生成输入——它是给人看的风格参考板

真实发生过:Agent 拿一张结构图当所有镜头的参考,结果几十个镜头画面一模一样,整条片子等于一张静态图配了段旁白。

自检:参考图张数 == 镜头数 + 1;任意两张的画面描述不重复;每张有自己独立的提示词。

2. 具象优先,不要抽象图形

纸和红线是画面的地面,不是主体。站在上面的必须是观众不用想就懂的具体东西

给每句话找一个通用符号,全片收敛到 2–3 个,各用几次:

语义 符号
谁在哪、份额、从无到有 世界地图 + 图钉 + 标签
价格、代价、失衡 天平(一端实物,一端不断加码)
排名、递进、还差多远 台阶 / 领奖台
数量、密集、庞大 一大堆实物(芯片、纸片、人群)
时间点、正式性 翻牌板、印章、公文
被否定、被抹掉 一只手把东西撕走 / 白纸盖上

用空白纸加一条线表达"这个位置是空的"、用三个方块表达"三家公司"——这类抽象图形观众看不懂,实测失败。

3. 慢不等于静

每一镜结尾画面必须和开头明显不同。留白镜也要有一个横跨画面的动作在推进。

首尾帧天然帮你守住这条:首帧 ≠ 尾帧,画面必然在变。

三步做法

第一步:拆镜,列出参考图链

把文案按句拆成镜头(每句 2–3 镜),设计一条连续的视觉旅程

A01 ──W01──> A02 ──W02──> A03 ──W03──> A04 ...

这一镜的结束状态,就是下一镜的开始状态。

画面推进只有四种合法方式,每镜必属其一:

方式 例子
物件变化 地图上零根图钉 → 一根 → 三根
景别变化 世界地图全景 → 推近韩国 → 特写一个钉孔
状态变化 天平上几枚硬币 → 硬币堆成高塔
主体更替 地图退场 → 天平升起

拆完先给用户过目——改一张表 5 分钟,重新生成要几小时。

第二步:出参考图

文生图,一张一个提示词,不挂任何参考图。每张提示词 = 固定风格前缀 + 该张画面。

写法见 [keyframes.md](./references/keyframes.md),风格前缀在那份文档里。

出完逐张审:文字有没有崩、语义观众看不看得懂、能不能和前后接上。图便宜、视频贵,这一步省不得。

第三步:用首尾帧生成镜头

每镜挂两张图:第 N 张作首帧、第 N+1 张作尾帧。提示词只写运动,一句话。

写法见 [shots.md](./references/shots.md)。

对工具的要求

环节 要求
图片 能出你要的比例(推荐 4:3),文字渲染较准
视频 必须支持首尾帧——也叫「首尾帧」「first & last frame」「start/end frame」「frames to video」

不支持首尾帧的纯文生视频工具做不了这套方法,镜与镜之间必然跳变。

生成时长:多数工具最短 5 秒,而这个风格每镜通常只用 1–3 秒。统一生成 5 秒,剪辑时变速压到目标时长——节奏在剪辑台上定,不在提示词里定。

文档

文档 管什么
[style.md](./references/style.md) 视觉基线:色板、红色的四种职责、技术标注词汇
[keyframes.md](./references/keyframes.md) 参考图链设计、风格前缀、图片提示词写法、文字规则
[shots.md](./references/shots.md) 首尾帧运动句写法、动词表

examples/ 是一条已完成 67.3 秒成片的配置:35 张参考图提示词原文、34 条运动句。 照着改结构,不要照抄内容——那些符号是为特定题材设计的,换题材要重新找。

assets/example-01..08-*.jpg 是八张连续参考图,看它们怎么一张张推进,就明白"每镜画面必须不同"是什么意思。