smithery.ai

webnovel-plot-architecture

构建中国网文长篇的宏观剧?

First seen Mar 8, 2026

Installation

$ npx skills add https://smithery.ai

Similar popular skills

Related neighbors and high-traction skills in the same topics — useful to compare before installing.

Also in this package

Other skills from smithery.ai · top by installs.

npx skills add https://smithery.ai

Browse all from smithery.ai

More details

Agent compatibility

Declared targets from SKILL.md / docs. Unmarked agents are not listed — the skill may still install via the CLI.

Claude Code Not declared
Cursor Not declared
Codex Not declared
GitHub Copilot Not declared
Windsurf Not declared
Gemini CLI Not declared
Cline Not declared
OpenCode Not declared

Package contents

Files included with this skill beyond the listing page.

  • skill md SKILL.md 2,087 B
  • docs SUMMARY.md 253 B

History

  1. First seen on skills.sh
  2. First recorded snapshot · 2 installs

SKILL.md

Webnovel Plot Architecture

Overview

把“长篇”拆成可执行的剧情弧与节奏曲线,保证长线吸引力与稳定推进。

Workflow

  1. 定义故事核心

- 卖点承诺(读者期待的核心体验) - 主线冲突(目标/阻力/代价) - 主人公成长轴(起点→节点→终点)

  1. 设计总体节奏曲线

- 起势期:建立世界与规则、确认主线 - 上升期:连续升级、引入副线与新威胁 - 变局期:主线转向或反转 - 收束期:兑现承诺、完成闭环

  1. 拆分剧情弧(建议 30k-80k 一弧,按需调整)

- 每弧包含:弧目标 / 核心冲突 / 关键转折 / 结尾钩子 - 章节级悬念密度:用“节奏强度”配置(低/中/高),避免固定频率

  1. 设计“转折点矩阵”

- 重大转折:弧末或中段一次 - 中转折:每 8-12 章一次 - 轻转折:按节奏强度分配“信息变化”密度

  1. 织入副线与伏笔

- 副线必须服务主线或人物成长 - 伏笔有明确回收计划,避免无效埋点

  1. 反膨胀检查

- 是否出现“无结果的循环冲突” - 是否新增设定却无后续作用 - 是否偏离卖点承诺

Output Format

只输出结构化大纲,不写正文。建议格式:

卷 01:弧名
范围:ch-0001 ~ ch-0030
节奏强度:低/中/高
弧目标:
核心冲突:
关键转折:
结尾钩子:

若信息不足,列“待确认项”,不自行补剧情。

节奏强度参数表(可配置)

仅用于控制“信息变化/钩子密度”,避免硬性频率:

低:平均每 3-5 章 1 次小钩子;信息变化偏稀疏
中:平均每 2-3 章 1 次小钩子;信息变化中等
高:平均每 1-2 章 1 次小钩子;信息变化偏密集