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把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流、数据判断编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧光,八族终端原生图面(节点拓扑 / 条形排行 / 时序折线 / 矩阵网格 / 层级堆叠 / 时间轴 / 巨型指标 / 左右对照)任选一族作主视觉,可配置 HUD…
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把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流、数据判断编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧?
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把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流、数据判断编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧光,八族终端原生图面(节点拓扑 / 条形排行 / 时序折线 / 矩阵网格 / 层级堆叠 / 时间轴 / 巨型指标 / 左右对照)任选一族作主视觉,可配置 HUD…
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12,137 B
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1,189 B
把一个概念编译成一条可直接交给图像模型的提示词,风格锁死为「技术示意图海报」:一族终端原生图面当主视觉,套一层按预设装配的 HUD 仪表框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行)。
核心原则:风格锁死,图即内容。 这套风格不是加科技感滤镜,是把文章的逻辑结构本身画成一张仪表图——流程画成拓扑,排序画成条形,变化画成折线,构成画成堆叠。结构越清楚,图越好看。
风格是常量,图面不是。锁死的是载体(黑底、单绿、等宽、辉光、扫描线),自由的是画什么(图面族、HUD 配置、标签语言)。改图面不算破风格,改载体才算。
| 封面 Cover | 插图 Inline | |
|---|---|---|
| 目标 | 首屏砸眼、可点击 | 讲清一个段落的结构 |
| 画幅(锁死) | 5:2 横板 | 16:9 |
| 主标题 | 巨型渲染进画面 | 极少量小标,或无 |
| 图面复杂度 | 主结构完整 + 具名节点/条目 | 单一概念图,结构更简 |
| HUD | 篇内同一预设 | 篇内同一预设(不单张降档) |
纯黑底 + 单一霓虹绿荧光 + 等宽字,赛博终端 / 系统监控 HUD 感。整套只有这一个配色,没有备选。
蓝底白线的工程图纸已经拆成独立 skill:
engineering-blueprint-sheet。那边是印出来的纸(线型分级、尺寸标注、标题栏、纸纹折痕),这边是发光的屏(等粗细线条、辉光、扫描线)。两边元素不互相借用——终端上不许有折痕,蓝图上不许有辉光。用户要蓝图就转过去,不要在这里调色。
这套风格最容易翻车的地方是出成一张干净矢量流程图——干净、正确、没味道。质感层不是可选滤镜,是必带的一段,独立于内容存在:内容是平面线稿,质感是承载它的那块屏。
三档,一次选一档,整篇统一(封面和所有插图必须同档,否则并排看一眼就假):
| 档位 | 给什么 | 加了什么 |
|---|---|---|
| CRT-01 CLEAN | 信息密度高的插图、超长标题封面 | 横向扫描线 + 辉光溢出 + 四角压暗 |
| CRT-02 STANDARD(默认) | 封面和大多数插图 | 上一档 + 荧光竖向颗粒 + 屏幕弧度 + 边缘虚焦 + 玻璃雾感 + 逐行明暗浮动 |
| CRT-03 DEGRADED | 只用于封面/单张大图,讲旧、遗留、故障、归档 | 上一档 + 横向刷新亮带 + 右向拖影 + 烧屏残影 + 雪花噪点 + 老化玻璃 |
用户没指定用 CRT-02。
铁律一条:质感盖在内容之上,永远不吃内容——扫描线压过标题和节点标签,但缩略图状态下所有字仍然认得出来。
主视觉不是只有拓扑图。终端这块屏原生就能画下面八族,每族都不破任何一条铁律——它们共用同一套线稿语法(等粗细、细描、发光点),只是几何不同。完整几何描述和各族的坑在 references/compile-contract.md。
| 族 | 对应的段落逻辑 |
|---|---|
| TOPOLOGY 节点拓扑(默认招牌) | 流程、分工、依赖、循环、分诊 |
| BAR RANK 条形排行 | 排序、占比、谁多谁少、前后对比 |
| TIME SERIES 时序折线 | 趋势、增长、波动、拐点 |
| MATRIX GRID 矩阵网格 | 二维分类、覆盖度、密度、有无 |
| STACK 层级堆叠 | 上下游、抽象层、技术栈、构成 |
| TIMELINE 时间轴 | 阶段、里程碑、演进顺序 |
| BIG METRIC 巨型指标 | 单一数字砸脸,配一条趋势小线 |
| SPLIT COMPARE 左右对照 | A vs B、旧法 vs 新法、错 vs 对 |
三条硬规矩:
HUD 不是固定一套。开篇选一个预设,同一篇的封面和所有插图用同一个,跨篇随意换——这样篇内成系列,篇与篇之间不会十篇长一个样。
| 预设 | 元素 | 给什么 |
|---|---|---|
| HUD-FULL | 角落面板 + 图例 + 边缘标尺 + 状态行 + 角标 | 流程/工程题材,拓扑族封面 |
| HUD-LEAN(默认) | 角落面板 + 状态行 + 角标 | 大多数情况;信息密度高或标题很长时 |
| HUD-EDGE | 只角标 + 一条边标尺 | 自带坐标轴的族,避免双重刻度 |
双重刻度是扩容后最容易出的脏:BAR RANK / TIME SERIES / MATRIX GRID / TIMELINE 这四族图面自己带轴和刻度,再套 HUD-FULL 的边缘标尺,画面四周会出现两套读不通的尺子。这四族默认走 HUD-EDGE 或 HUD-LEAN。
也可以自定义组合,但整篇锁死同一套。
图里的文字分两层,规矩不同:
中文标签必须逐个列进 TEXT 段并要求 verbatim 渲染,不然模型会造假字。仍然禁止:长中文句子、中文段落、中文写进 HUD 部件。
references/compile-contract.md(消歧义铁律 + 锁死内核 + 八族图面几何 + HUD 预设 + 固定骨架 + 三档质感层原文)。三档 SCREEN TEXTURE 的英文段落在那里,整段复制,不要自己重写。references/examples.md(封面 + 系列插图的已决策成品 prompt)。从用户输入推断,不要求填表:
engineering-blueprint-sheet。compile-contract.md 的固定骨架输出成品,无占位符、无菜单、正文零中文(要渲染进画面的标题和标签除外);SCREEN TEXTURE 段整段照抄不改写。engineering-blueprint-sheet,出现即串味。这边示意图线稿全部一样粗,这是屏幕的语法;这条只管线不管字,标题该粗就粗,AVOID 要写成 varying stroke weights inside the linework。render verbatim, no extra words or characters;中文标题用用户原文,不出现假中文字。[10:14:23] 这类 HH:MM:SS,日志感全靠它),日期不可用(年份、YYYY-MM-DD、月份名一律禁)——两者不是一回事,别一起禁掉。2560×1024,16:9 → 2560×1440。画面有小字,quality 拉到 high。