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影像創作:攝影、影片製作、動畫、電影、短影音、後製剪輯

First seen Mar 8, 2026

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  • skill md SKILL.md 12,279 B
  • docs SUMMARY.md 101 B

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SKILL.md

影像創作 Visual Media

用視覺語言說故事,創造令人難忘的畫面

適用場景

  • 攝影構圖與技巧
  • 影片企劃與製作
  • 短影音內容創作
  • 動畫製作流程
  • 後製剪輯與調色

攝影基礎

曝光三角

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  曝光三角 Exposure Triangle                                     │
│                                                                 │
│              光圈 Aperture                                      │
│                 /\                                              │
│                /  \                                             │
│               /    \                                            │
│              /      \                                           │
│             /        \                                          │
│            /          \                                         │
│           /            \                                        │
│          /______________\                                       │
│    快門 Shutter    ISO 感光度                                   │
│                                                                 │
│  光圈 (f/1.4 - f/22)                                           │
│  ├─ 大光圈 (小數字):淺景深,背景模糊                          │
│  └─ 小光圈 (大數字):深景深,全畫面清晰                        │
│                                                                 │
│  快門 (1/4000s - 30s)                                          │
│  ├─ 高速快門:凝結動作                                         │
│  └─ 慢速快門:動態模糊、光軌                                   │
│                                                                 │
│  ISO (100 - 12800+)                                            │
│  ├─ 低 ISO:畫質細膩                                           │
│  └─ 高 ISO:可用於暗光,但有噪點                               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘

構圖法則

## 基本構圖

### 三分法
- 將畫面分成 3×3 格
- 主體放在交叉點
- 地平線放在上/下三分線

### 引導線
- 利用線條引導視線
- 道路、河流、欄杆
- 指向主體

### 框架構圖
- 用前景元素框住主體
- 門框、窗戶、樹枝
- 增加層次感

### 對稱與平衡
- 完美對稱 = 穩定、莊嚴
- 不對稱 = 動態、張力
- 視覺重量平衡

### 負空間
- 留白增加焦點
- 給主體「呼吸空間」
- 極簡風格

光線運用

光線類型 特點 適合
順光 平淡、少陰影 記錄、證件
側光 立體、有陰影 人像、建築
逆光 剪影、光暈 氛圍、藝術
頂光 強烈陰影 正午避免
黃金時刻 柔和暖色 風景、人像
藍調時刻 冷色調、神秘 城市、夜景

影片製作

製作流程

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  影片製作三階段                                                 │
│                                                                 │
│  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐  ┌──────────────┐          │
│  │  前製        │  │  拍攝        │  │  後製        │          │
│  │  Pre-prod    │→ │  Production  │→ │  Post-prod   │          │
│  └──────────────┘  └──────────────┘  └──────────────┘          │
│                                                                 │
│  前製 (30%)                                                     │
│  ├─ 腳本/企劃                                                  │
│  ├─ 分鏡表                                                     │
│  ├─ 選角/場勘                                                  │
│  └─ 設備/團隊                                                  │
│                                                                 │
│  拍攝 (20%)                                                     │
│  ├─ 現場調度                                                   │
│  ├─ 燈光設置                                                   │
│  ├─ 收音                                                       │
│  └─ 多角度拍攝                                                 │
│                                                                 │
│  後製 (50%)                                                     │
│  ├─ 剪輯                                                       │
│  ├─ 調色                                                       │
│  ├─ 音效/配樂                                                  │
│  └─ 特效/字幕                                                  │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘

運鏡技巧

運鏡 效果 使用場景
推 (Push in) 強調、逼近 揭示重點
拉 (Pull out) 揭示全貌 結尾、轉場
搖 (Pan) 水平移動 跟隨、環境介紹
升降 (Tilt) 垂直移動 展示高度
跟 (Track) 跟隨主體 行走、追逐
環繞 (Orbit) 360度繞行 戲劇性時刻
手持 (Handheld) 臨場感 紀錄片、緊張

景別應用

## 景別 Shot Types

### 遠景 (Wide Shot)
- 建立場景
- 展示環境
- 角色渺小

### 全景 (Full Shot)
- 角色全身
- 動作清晰
- 服裝展示

### 中景 (Medium Shot)
- 腰部以上
- 對話場景
- 手部動作

### 近景 (Close-up)
- 肩部以上
- 情感表達
- 重要對白

### 大特寫 (Extreme Close-up)
- 眼睛、手部細節
- 強烈情緒
- 物件特寫

短影音製作

平台特性

平台 最佳時長 比例 特點
TikTok 15-60s 9:16 娛樂、挑戰
Reels 15-90s 9:16 精緻、美學
Shorts 15-60s 9:16 知識、搞笑
抖音 15-60s 9:16 在地內容

短影音結構

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  短影音黃金公式                                                 │
│                                                                 │
│  0-3 秒:Hook                                                   │
│  ├─ 問題/懸念                                                  │
│  ├─ 視覺衝擊                                                   │
│  └─ 「等等看這個...」                                          │
│                                                                 │
│  3-50 秒:內容                                                  │
│  ├─ 快節奏                                                     │
│  ├─ 分段呈現                                                   │
│  └─ 保持新鮮感                                                 │
│                                                                 │
│  最後 5 秒:CTA                                                 │
│  ├─ 按讚/追蹤                                                  │
│  ├─ 留言互動                                                   │
│  └─ 觀看更多                                                   │
│                                                                 │
│  重要:前 3 秒決定生死!                                        │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘

動畫基礎

動畫 12 法則

## Disney 12 Principles of Animation

1. **擠壓與拉伸** (Squash & Stretch)
   - 保持體積
   - 表現重量和彈性

2. **預備動作** (Anticipation)
   - 跳之前先蹲
   - 出拳前先收

3. **演出** (Staging)
   - 清晰傳達意圖
   - 引導觀眾視線

4. **連續動作與關鍵格** (Straight Ahead & Pose to Pose)
   - 連續:流暢、有機
   - 關鍵格:精準、可控

5. **跟隨與重疊** (Follow Through & Overlapping)
   - 頭髮、衣服的延遲
   - 增加自然感

6. **緩入緩出** (Slow In & Slow Out)
   - 動作開始和結束較慢
   - 中間較快

7. **弧線** (Arcs)
   - 自然動作是曲線
   - 避免機械感

8. **附屬動作** (Secondary Action)
   - 主動作之外的小動作
   - 豐富角色

9. **時間掌握** (Timing)
   - 格數決定速度
   - 影響重量感

10. **誇張** (Exaggeration)
    - 比現實更強烈
    - 突出特徵

11. **紮實繪圖** (Solid Drawing)
    - 理解立體結構
    - 重量和平衡

12. **吸引力** (Appeal)
    - 角色魅力
    - 讓人想看

動畫製作流程

企劃 → 腳本 → 分鏡 → 設計 → 動畫 → 後製 → 輸出
                    ↓
              角色設計
              場景設計
              色彩設定

後製剪輯

剪輯節奏

## 剪輯原則

### 動接動
- 動作中切換鏡頭
- 維持流暢感

### 靜接靜
- 停頓時切換
- 對話場景常用

### 軸線規則
- 保持角色相對位置
- 避免跳軸

### J-Cut / L-Cut
- J-Cut:聲音先於畫面
- L-Cut:畫面先於聲音
- 增加流暢度

調色基礎

調整項目 作用 範例
曝光 整體亮度 過暗補光
對比 明暗差距 增加立體
色溫 冷暖色調 暖色溫馨
色調 綠/洋紅 膚色校正
飽和度 色彩濃度 電影感降飽和
曲線 精細調整 S曲線增對比

工具推薦

拍攝設備

  • 相機: Sony A7, Canon R, Fujifilm
  • 手機: iPhone Pro, Pixel
  • 穩定器: DJI RS, Zhiyun

剪輯軟體

  • 專業: Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut
  • 輕量: CapCut, iMovie, Filmora
  • 特效: After Effects, Motion

動畫工具

  • 2D: Toon Boom, Clip Studio, Procreate
  • 3D: Blender, Maya, Cinema 4D
  • Motion: After Effects, Lottie

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