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디자인 피드백 반영 스킬. 사용자 피드백을 유형 분류 → 원인 가설 → 일반화된 변경 스펙 → 담당 에이전트 배정으로 변환하고, 라운드 이력으로 회귀를 방지. 피드백 반영, 개선 요청 해석, 시안에 대한 사용자 의견 처리, 라운드 회고 시 반드시 이 스킬을 사용할 것.
revfactory/font-harness · Archived
디자인 피드백 반영 스킬. 사용자 피드백을 유형 분류 → 원인 가설 → 일반화된 변경 스펙 → 담당 에이전트 배정으로 변환하고, 라운드 이력으로 회귀를 방지. 피드백 반영, 개선 요청 해석, 시안에 대한 사용자 의견 처리, 라운드 회고 시 반드시 이 스킬을 사용할 것.
npx skills add revfactory/font-harness --skill design-feedback
디자인 피드백 반영 스킬. 사용자 피드백을 유형 분류 → 원인 가설 → 일반화된 변경 스펙 → 담당 에이전트 배정으로 변환하고, 라운드 이력으로 회귀를 방지. 피드백 반영, 개선 요청 해석, 시안에 대한 사용자 의견 처리, 라운드 회고 시 반드시 이 스킬을 사용할 것.
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npx skills add revfactory/font-harness
Declared targets from SKILL.md / docs. Unmarked agents are not listed — the skill may still install via the CLI.
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Files included with this skill beyond the listing page.
SKILL.md
3,402 B
SUMMARY.md
377 B
피드백 반영의 실패 모드는 두 가지다: 지적된 글자만 고쳐 일관성이 깨지는 것(오버피팅), 이전 라운드 결정을 잊고 되돌리는 것(회귀). 이 스킬은 둘 다 막는다.
| 유형 | 신호 | 변경 대상 | 담당 |
|---|---|---|---|
| 콘셉트 방향 | "이 방향이 좋다/별로다", 콘셉트 선택 | concept.md, 콘셉트 채택/폐기 | font-director |
| 형태 규칙 | "획 끝이~", "너무 각져요" | 디자인 언어 스펙 → 전체 글리프 | 자모 디자이너들 |
| 굵기/대비 | "굵다/가늘다/답답하다" | strokeMain 등 스펙 수치 | 자모 디자이너들 |
| 비례/균형 | "받침이 크다", "글자가 기운다" | slots.json 슬롯 박스 | composition-engineer |
| 특정 글자 | "'한'이 이상해요" | 원인 분석 후 규칙으로 환원 | 원인에 따라 배정 |
| 판독성 | "무슨 글자인지 모르겠다" | 독창성-가독성 트레이드오프 재조정 | font-director |
| 자간/조판 | "간격이 넓다" | advance, 시안 조판 | font-engineer, specimen-designer |
_workspace/feedback/round-{N}.md:
# 라운드 {N} 피드백 — {날짜}
## 원문
> (사용자 피드백 그대로)
## 해석
| # | 피드백 | 유형 | 원인 가설 | 일반화된 변경 스펙 | 영향 범위 | 담당 | 우선순위 |
|---|--------|------|-----------|-------------------|----------|------|---------|
## 사용자 확인 필요
- (모호하거나 상충하는 항목 — 최소 개수로)
## 취향 벡터 (누적)
- (라운드를 거치며 드러난 사용자의 일관된 방향 — 예: "실험성 우선, 본문 가독성은 양보 가능")
round-*.md 전체를 읽고 "취향 벡터"를 갱신한다