SKILL.md
Tech Talk Design
Hjelper med å gjøre tekniske presentasjoner skarpere, mer visuelle og enklere å fremføre.
Når brukes denne?
- Når en bruker lager eller forbedrer en teknisk presentasjon
- Når decken handler om arkitektur, AI, kode, plattform, devtools eller live-demo
- Når brukeren ber om review, grilling, story arc, slide-kutt, visuell løfting eller speaker notes
Prosess
1. Finn hovedpåstanden
Før du designer slides, formuler talken som én setning:
Etter denne talken skal publikum forstå at ...
Hvis hovedpåstanden er uklar, hjelp brukeren å velge én. Ikke optimaliser slides før budskapet er stramt.
2. Lag en talk arc
Bruk en enkel rytme:
- Premiss: hva er problemet?
- Friksjon: hvorfor holder ikke standardmåten?
- Modell: hvilken mental modell løser det?
- Bevis: demo, konkret case eller diff
- Transfer: hvordan kan publikum bruke dette selv?
For live-demo: start demoen tidlig hvis den trenger tid, kom tilbake til resultatet senere, og ha en eksplisitt fallback.
3. Gjør slide-inventory
For hver slide, noter:
- Hovedpoeng på maks én setning
- Hva publikum skal se på skjermen
- Hva taleren skal si, men som ikke bør stå på sliden
- Om sliden kan kuttes, slås sammen eller flyttes til speaker notes
Kutt først. Pynt etterpå.
4. Bytt tekst mot visuelle former
Bruk dette som standard-transformasjoner:
- Bulletliste → prosess, systemdiagram eller før/etter
- Tabell → capability map, heatmap eller prioritert matrise
- Abstrakt begrensning → gauge, budsjett, meter eller flaskehals
- Arkitektur → bokser + flyt + eierskap, ikke paragraf
- Beslutning → tradeoff-kort med anbefaling
- Distribusjon/oppsett → én tydelig call-to-action
En slide bør bestå tresekunders-testen: publikum skjønner hovedpoenget før de rekker å lese alt.
5. Review hardt
Grill decken på:
- Er dette én idé per slide?
- Kan poenget forstås visuelt?
- Har sliden tekst taleren uansett kommer til å si muntlig?
- Er demoen en del av historien, ikke et appendiks?
- Har talken variasjon mellom konsept, diagram, konkret artefakt og live-visning?
- Er avslutningen en handling publikum kan ta?
Visuell retning
Velg en tydelig estetikk som matcher tema og publikum. For utviklerpublikum fungerer ofte: terminal/ops, blueprint, packet trace, system map, diff view eller debugger. Unngå generisk AI-gradient og dekor som ikke forklarer noe.
Prioriter lesbarhet på projektor: store titler, høy kontrast, få ord, tydelige former.
Prinsipper
Bruk [references/presentation-principles.md](./references/presentation-principles.md) når du trenger teori eller begrunnelse bak en anbefaling.