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当用户需要帮读者"看到"自己在什么具体场景下使用产品时,调用此 skill。核心操作是设计具体的一天/一周中多个使用场景,让读者无需费力想象就能看到"什么时候用"。不适用于只需要一个使用场景的产品(如婚纱、墓地等低频高客单价产品需要"情感峰值最大化"而非多场景覆盖),也不适用于产品定位模糊连目标用户都不清楚的情况。关键…
kangarooking/viral-copywriting-skill
当用户需要帮读?
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当用户需要帮读者"看到"自己在什么具体场景下使用产品时,调用此 skill。核心操作是设计具体的一天/一周中多个使用场景,让读者无需费力想象就能看到"什么时候用"。不适用于只需要一个使用场景的产品(如婚纱、墓地等低频高客单价产品需要"情感峰值最大化"而非多场景覆盖),也不适用于产品定位模糊连目标用户都不清楚的情况。关键…
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605 B
洞察目标顾客一天的常见行程。他总会固定地去某些地方,做某些事,产生某些需求,我们仔细观察:哪些场景下,他需要我们的产品?当你的产品有多种用途时,文案写"随时随地,想用就用"是个糟糕的想法。读者才懒得认真想呢!解题的人是你,你应该把他使用产品的场景一、场景二、场景三……设计好。
— 关健明, 第一章 1.4 使用场景
使用场景设计法的核心洞察是:读者是懒惰的。"随时随地,想用就用"等于把思考题踢给读者——谁看广告时愿意费脑深入思考呢?营销人必须替读者想好"什么时候用"。
操作方法:按时间段梳理目标顾客的常见行程——工作日、周末/小长假、年假、节庆四类时间,找出产品能自然植入的场景,逐一描述在这些场景下使用产品的美好体验。场景要具体到"明天起床后"而非"任何时候",最好连配套细节都安排好(连电影都帮读者选好),让读者只需决定"好"还是"不好"。
好的场景文案像"一个会玩的朋友给你提议"——"Hi,我们去……吧!"读者轻松愉快地回答"好啊"。场景设计的质量标准是:读者看完不用再费脑想"我什么时候会用",而是直接在脑海中"看到"了自己使用产品的画面。
进阶技巧:在每个节庆前(情人节、母亲节、国庆等)提前预判顾客的安排,自然地把产品植入进去,配合"正当消费"理由(送礼/健康/孩子)效果更佳。
sensory-occupation 的区别: 使用场景设计法回答"什么时候用",感官占领回答"用的时候什么感受"。通常先用使用场景设计法规划场景,再用感官占领描写每个场景中的体验细节。两者经常组合使用。fear-appeal 的区别: 使用场景设计法创造"正面联想"(在这些美好场景中你会用到),恐惧诉求制造"反面紧迫"(不解决会怎样)。使用场景适用于"想拥有"型产品,恐惧诉求适用于"怕出事"型产品。- 操作:按"工作日、周末/小长假、年假、节庆"四类时间段,列出目标顾客的常见行程。识别在每个时间段中,顾客会去哪里、做什么、产生什么需求。 - 完成标准:产出一份目标顾客的日程表,标注每个时间段可能的需求缺口。
- 操作:在日程表中找出产品能自然融入的3-5个场景。判断标准:产品在这个场景中的出现是"顺理成章"的,而非"硬塞进去"的。优先选择读者最容易产生共鸣的日常场景。 - 完成标准:选定3-5个场景,每个场景都有明确的时间、地点、活动内容。
- 操作:用"一个会玩的朋友给你提议"的口吻,描述在特定场景中使用产品的体验。场景描写要具体到读者能"看到"画面——不仅是"看电影时喝",而是"在包里带上小瓶酒,插上吸管,两小时正好喝完一瓶"。最好连配套细节都安排好。 - 完成标准:每个场景描写都让读者感到"这个场景我经常遇到/很向往,产品在这里确实有用"。
- 操作:全文搜索"随时""都可以""任何场景""多用途"等模糊词,逐个替换为具体场景。确保没有任何"把思考题踢给读者"的表述。 - 完成标准:文案中不再有"随时随地想用就用"式的模糊描述,每个使用理由都是具体场景。